短編新作公開とブログ移転について

とてもとてもお久しぶりです。あくたです。

最後の記事が2017年4月と気付きヒィ……となりました。不在が長く続いていたにも関わらず、ブログを訪問してくださった方々、大変お待たせしてしまいすみません。そして本当にありがとうございます……!

 

本題ですが、先日2月18日に短編フリゲ「キャロルと待ち人の聖樹」を公開いたしました。

●DLページ(ふりーむ): 

www.freem.ne.jp

●ブラウザプレイ(Plicy):

plicy.net

大遅刻してしまいましたが、10日間でクリスマスツリーを育てる育成+会話イベント多めのADV(+任意で遊べる戦闘要素あり)なクリスマス作品です。

プレイ時間は1~2.5時間ほどでさくっと遊べ、スマートフォン(※)含むブラウザからのプレイも可能ですので、気軽に遊んでくださると嬉しいです……!

(※)現在「ふりーむ版」ではiOSからのブラウザプレイでBGM・SEが鳴らない現象が発生しております。

iOSからのブラウザプレイの場合、お手数ですが「plicy版」のプレイをお願いいたします。

 

そして本題その2ですが、ブログをCi-enという別サービスへ移転いたします。

ci-en.net

 公開中作品の制作おまけ話や雑談という点では、今までこちらで書いてきたものとは変わりませんが、制作中ゲームの進捗報告や、(気が向いたら)ゲーム制作向けの素材配布などをしようと考えています。

Ci-enさんは一応クリエイター支援サービスではありますが、今のところは有料プランは作らず無料プランのみでゆるく記事を書いていく予定です。

フォローせずとも読める全体公開向けのものが大半になる予定ですが、フォローしてくださると大変励みになります。

 

これからもゆるくお付き合いいただければ幸いです。

よろしくお願いいたします!

【三つ子赤ずきん】ふりーむ!ゲームコンテスト健闘賞の受賞

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あくたです。ご無沙汰しております。
 
表題の件ですが、先日「第12回ふりーむ!ゲームコンテスト」にて「三つ子赤ずきんとふしぎの森」が健闘賞をいただきました。ありがとうございます!
数ある参加作品の中から賞をいただけてとても嬉しいです。審査員コメントもよく作品の中身を見てもらっていて、ふりーむさんには頭が上がりません……。(428作品だそうです……。)
 
「三つ子赤ずきん」はRPGで自分がやりたいことを好き放題詰め込んだ作品であり、公開から5ヶ月経った今見返すと不要な部分が削りきれてないなと思うこともあるのですが、自分にとっては思い入れの深い作品なので、このような形で評価されて本当に嬉しいです。
素材屋さんやテストプレイヤーをはじめとした制作に関わってくださった方々、遊んでくださった方々、コンテスト審査員の方々、重ねてお礼申し上げます。
 
ふりーむの中の人が物凄く大変そうなので次回のコンテストが開催されるかは不明ですが、次回があればもっと上の賞を目指したいですね……!
知っている制作者さんたちが部門賞で金とか銀とか取ってるのを見るとなおさら!
RPGジャンルは毎回激戦区だそうですが!でもやっぱりRPGを作りたい!
 
現在は「氷棘のマリオネッタ」の制作や、「三つ子赤ずきんのふしぎの森」のアップデートも寄り道を挟みつつ進めております。
制作スピードは相変わらずゆったりしていますが、また満足のいくものを作れるよう頑張ります。
 
 

 

【三つ子赤ずきん】いただいたファンアートその3&最近のこと

 

お久しぶりです。あくたです。
ブログくらい廃れさせないぞ……!と意気込んで始めたくせに、気付けば最後の記事から二か月も経っておりました。

ここ二か月の活動としては、とりあかさんの企画雪と夜空のゲームセレクトへの参加を目指して短編RPGの制作を進めていました。
いつもの如くのんびりしすぎて結局締め切りには間に合っていないのですが、掲載は締切以降も受け付けてくださるとのことなので、完成目指してゆるく進めていきたいと思います。でも冬のゲームなのに春頃になったら気まずいですね!

いやはやいつもの無計画……もとい見通しの甘さであります。個人製作なのでどうしてもマイペースで気が緩みがちです。
365日くらい有給休暇が欲しい……。

 

そして本題ですが、先日、露木さんから三つ子赤ずきんのファンアートをいただきました!ありがとうございます!

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マルムとコーダがいちゃいちゃしてて、もう本当に可愛いです……尊い……語彙力が溶けていきました。
コーダは上から下まで撫でまわしたいもふもふっぷりで、マルムは抱えられて幸せそうで……まさに理想の二人の図です……ありがとうございます……原作者はもっと頑張れ……。(Chapter.4のあれで描いてて非常に恥ずかしかったです。)

 

露木さんは「Elemental Field」シリーズや「正義の血液(リンク先ゲーム即起動)」など多数のRPGを公開されています。
魅力的なキャラクターに美麗な絵がついてくるご褒美のような作品ばかりなのでぜひぜひ。私はえれふぃシリーズのエリ姉が好きです。
えれふぃ3は特に自作敵グラフィックが多く、見応え抜群なのでシナリオクリア後のおまけ部屋まで是非開けてほしいです。
さらに1と2をプレイしていると細かいネタもにやにやできるので、できれば1と2も遊ぶともっと楽しい!

前回の記事で書いたラハシリーズ然り、続編ものはどんどんキャラに愛着が湧くので良いものです……。

年末〜最近やったフリゲ感想

 

今年はクリアしたフリーゲームは短い文でもちゃんと感想を書こうかな?と思った1月某日。
今まではフリゲの感想は大体ツイッターに垂れ流しだったり、そもそも自分の心の内にしまったままだったりしていたのですが、折角ブログもあることだし、きちんとアウトプットしていこうかなと。
個人的に他の方のレビューや感想はクリア後にゲームの余韻に浸ったり、ゲームが終わった寂しさを紛らわしたりするために読んでいることが多いので、そうしたい人向けの記事にしていけたら、こう、素敵かもしれないですね。

ゆえにレビューというよりも思ったことをだらだらと垂れ流しているだけの感想になります。
あと、ネタバレを含む感想もあるので未プレイの方はご注意ください。

1000文字勇者/終わり逝く星のクドリャフカ/Pygmalion/ オミクジの町2017/ラハと百年魔法石(※)
(※はネタバレを含みます)

 

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2016年まとめ

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年内にもう一度くらいはブログ更新したいと言っていたくせに、あと一時間足らずで今年が終わってしまうではありませんか……。
2016年も今日で終わりなので今年1年を超ざっくりと振り返ってみます。

 

1月〜10月 三つ子赤ずきんとふしぎの森の制作
11月中旬 三つ子赤ずきんとふしぎの森の公開
11月下旬〜12月 冬コミの原稿,短編ゲームの制作

 

終わり。
…………。

 

いやいやいや。
ただゲーム制作しかしてなかったのかといえばそうではなく、FF14のパッチが当たったらそっちへ戻ったり、他の方のフリゲで遊んだり、ファンアート描いたりと適度に(?)息を抜きつつ比較的好きなようにやってきた1年でありました。
改めて本当によく飽きずに今年中に完成させて公開できたなと思います……。
じっくり作るのも悪くないですが、次回以降はもう少しテンポ良く作りたいですね。それは来年の抱負に。

 

本日12/31は二次創作にて冬コミに初めてサークル側で参加したのですが、三つ子赤ずきんをプレイしてくださった方やゲーム制作関連の方もスペースに遊びに来てくださって、すさまじく光栄で充実した一日でした。しかも恐らく全然知らないであろうジャンルにも関わらず新刊を買ってくださった方々、ありがとうございました……!!

ゲ制関係のオフ会には全く参加したことがなかったので、直接話せて共感できる部分があったり近況を聞けたりとめちゃめちゃ楽しかったです……。前日に興奮して寝付けず睡眠不足気味だったのもあり、普段より三割増くらい饒舌になってしまいました。

 

来年は短編2つくらい作れないかなーとぼんやり考えています。実装したいシステムがあるので、二か月くらいでさくっと短編RPGを作れないか色々と模索中です。
もちろん三つ子赤ずきんのアップデートも……!

何はともあれ、今年一年ありがとうございました。 これからもゆるゆると見守っていただければ幸いです。
みなさま、良いお年を!

 

【三つ子赤ずきん】いただいたファンアートその2&フリゲ2016

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布目さんより三つ子赤ずきんの感想とファンアートをいただきました! ありがとうございます!

 

もう全部が全部可愛すぎるので皆さんぜひ見てください(直球)
メインキャラクターを全員ひとりひとり描いていただいて、とても嬉しい……。

ウェーナーの酒好きもといザル設定はChapter.1クリア後以降にポムの村の酒場のNPCに話しかけたりワインボトルを調べることで明らかになるのですが、大体の人はポムの村に初めて訪れた時に探索を終わらせてしまうと思っていたので、見つけていただいて嬉しいかぎり!
(余談ですが、他にもパン屋や井戸などがChapter.1前後で台詞が変わっていたりします。)

 

この素敵すぎる絵を描いてくださった布目さんのフリーゲームである「名前のない夜」もまた素敵な作品なので、未プレイの方はぜひぜひ。
ツイッターの方では以前感想とイラストをツイートさせていただきましたが、ゲーム内のあらゆるグラフィックがとても丁寧に作り込まれており、恐ろしくも美しい演出にあっという間にその世界観に引き込まれます。
周回前提ですがさくさく遊ぶことができるので、これから遊ぶ方はぜひ全EDを回収して欲しいです。ED1を見た後に改めて他のEDを見るとそうだったのか……!と気付く部分も多く、それも含めてとても充実感のある作品なので今年遊んだフリゲの中でも特におすすめしたいです。
初回プレイでほぼ全部の人形にねじ回し突っ込んだのは内緒でございます。

 

話は変わりまして、先日12/24にフリゲ2016の開票速報がありました。

フリゲ2016 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム

投票対象となる期間ぎりぎりの公開&無名作者にも関わらず、なんと6票も入っていました……!投票してくださった方、本当にありがとうございました!

そのお陰もあってか、ふりーむさんの方でまたじわりじわりとDLしていただけているようです。
あの良くも悪くも冗長気味な物語をどれくらいの方が楽しんで、どれくらいの方がエンディングまで辿り着いてくださっているのか気になるところではありますが、作者はそれを知るすべもなく……。
なので、些細な感想でも本当に嬉しいんですよね。長いこと感想を送る側ではありましたが、今年初めて送られる側に立って感慨深さもひとしおです。

 

今日で仕事も納めてきたので年内にもう一度くらいブログ更新できたら良いですね……。