2016-11-25から1日間の記事一覧
作者の与り知らぬ場所で戦闘ターン数による時間経過のシステムによるゲーム全体のバランスが評価されていて、嬉しいような恐縮なような今日この頃。 そもそも時間システム導入プラグインに戦闘によるターン経過機能が無ければ今のゲームデザインにはなってい…
作者の与り知らぬ場所で戦闘ターン数による時間経過のシステムによるゲーム全体のバランスが評価されていて、嬉しいような恐縮なような今日この頃。 そもそも時間システム導入プラグインに戦闘によるターン経過機能が無ければ今のゲームデザインにはなってい…